|
|
|
Lexikon
|
|
Allenkey
|
|
engl. für "Sechskant - Inbusschlüssel" Achtung: Inbusschlüssel gibt es in "metrisch" und "zöllig". Obwohl sich für Europa im normalen Gebrauch das metrische System durchgesetzt hat, werden bei einigen Paintball Markierern (besonders aus den USA) "zöllige" Inbusschlüssel gebraucht.
Beispiel:
|
Ammobox
|
|
Die Ammobox ist das Behältnis für Paintballs, welches auf dem Markierer sitzt, quasi das "Magazin". Es gibt verschiedene Arten, vom 10 Schuß Röhrchen bis hin zur elektronischen Ammobox, bei dem durch einen Rotor der Ballfluss am laufen gehalten wird. Verschiedenste Versionen erhältlich.
Beispiel: Munbox 200er - schwarz / klar
|
Anodizing
|
|
Englisch für Eloxieren, damit ist die (farbige) Beschichtung (Oberflächenveredelung) von Aluminium gemeint. Siehe auch: Eloxierung
Beispiel:
| |
| |
|
|
129,00 €
|
|
|
|
|
|
|
|
129,00 €
|
|
|
|
|
|
|
|
144,89 €
|
|
|
|
|
|
| |
| |
|
|
199,00 €
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
Anti Chop Eye
|
|
Ein elektronisches Ballerkennungssystem, das erst dann den Schuss auslösen lässt, wenn sich auch wirklich ein Paintball schussbereit vor dem Bolzen befindet. Würde der Schuss ausgelöst wenn sich ein Paintball noch nicht ganz vor dem Bolzen befindet, sondern gerade erst zur Hälfte im Feed steckt würde dieser beim Schuss einfach vom Bolzen zerhackt (gechopt). Das Anti Chop Eye löst dieses Problem und verhindert so in der Regel fast alle zuführungsbedingten Laufplatzer.
|
Anti Double Feed
|
|
Teil eines Markierers der verhindert, daß 2 Bälle gleichzeitig geladen werden. Ist meist ein kleiner Plastiknippel, der aber so exakt geschaffen sein muss, dass er seine Funktion erfüllt: weich genug, um einen Paintball durchzulassen, hart genug, den nächsten zu bremsen. Oft ist der Anti Double Feed auch, wie auf dem Bild, eine federgelagerte Kugel aus Kunststoff oder Metall. Wird auch Ball Detent genannt.
|
Anti Flüssig Röhrchen
|
|
Wird in CO2-Flaschen eingebaut. In den kleinen Flaschen am Markierer dient er als eine Art Antiflüssig (Das Röhrchen ist gekrümmt und muss so eingebaut werden, dass das Ende nach oben zeigt wenn die Co2 Flasche vollstandig in den ASA Adapter des Markieres eingeschraubt ist).
|
Anti Fog Spray
|
|
Verhindert das Beschlagen der Maske. Hierfür muss ein spezielles Paintball- Spray benutzt werden, da normales Spray (für Brillen z.B.) die Oberfläche des Maskenglases angreifen soll. Besser als solches Spray sind allerdings Thermal Maskengläser bzw thermal beschichtete Gläser. (siehe auch Doppelglas).
|
Anti Liquid
|
|
Kammer die verhindert, daß flüssiges CO2 in den Markierer gelangt. Dadurch wird das Einfrieren des Markierers verhindert und schwankende Schussleistungen ausgeglichen. Für CO2 Spieler im Winter unverzichtbar. Dient in der Regel auch als Frontgriff.
Beispiel: Antiflüssigsystem pt-field schwarz
| |
| |
|
|
5,00 €
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
Antibeschlagspray
|
|
Verhindert das Beschlagen der Maske. Hierfür muss ein spezielles Paintball- Spray benutzt werden, da normales Spray (für Brillen z.B.) die Oberfläche des Maskenglases angreifen soll. Besser als solches Spray sind allerdings Thermal Maskengläser (s. Doppelglas).
|
Antiflüssigsystem
|
|
Siehe auch Anti Liquid. Kammer die verhindert, dass flüssiges CO2 in den Markierer gelangt. Dadurch wird das Einfrieren des Markierers verhindert und schwankende Schussleistungen ausgeglichen. Für CO2 Spieler im Winter unverzichtbar. Dient in der Regel auch als Frontgriff. Beispiel: Antiflüssigsystem pt-field schwarz
| |
| |
|
|
5,00 €
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
ASA
|
|
Air Source Adapter. Offizielle Bezeichnung des Anschlusses mit 1/2"-Gewinde für Tanks am Markierer. Siehe Haupteintrag: CA Adapter
Beispiel:
|
Ausgangsdruck
|
|
|
Auto Trigger
|
|
Abzug an einem Markierer mit "Pump-System" (" Pumpe" genannt), der nach jedem Pumpvorgang automatisch den Schuss auslöst, solange er beim "Pumpen" (repetieren) gezogen gehalten wird. Beispiel: Phantom CCI 45/BL silber
|
Autofeeder
|
|
Die elektronische Version der Ammobox oder Munbox, auch Loader, Motorloader oder Hopper genannt. Mittels einer Lichtschranke wird überprüft ob immer genug Balls beim schießen nachfallen, ist dies nicht der Fall, werden mit Hilfe eines Motor angetriebenen Rotors die Balls in der Ammo Box "umgerührt" und so dafür gesorgt, dass diese schnell genug nachfallen. Alternative gibt es elektronische Ammoboxen die das Geräusch des Schusses hören wenn der Markierer abgefeuert wird und dann den Rotor in Gang setzen. Ein Motorloader ist bei Markierern mit hohen Kadenzen unbedingt erforderlich. Auch bei mechanischen Markieren wie zum Beispiel der Speedster MG und der Tippmann 98 ist ein Motorloader von großem Vorteil weil eine konstante Schußfolge erreicht wird und deutlich weniger Laufplatzer auftreten. Diese Art von Loader ist in sehr vielen Varianten, Preis und Leistungsklassen erhältlich.
Beispiel: Hopper Empire Reload II smoke
|
|
|